Batalkampanjo |
---|
AOI DID OI HttT LOW Libero NR SoF SotBE THoT TRoW TSG RpDF UtBS - TFGE |
Era |
Edh S - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingvo |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Kiam venis lumo en mondon kaj donis formon al nekonataj aĵoj, timo devis retiriĝi en mallumon. De tiam ombroj vekas timon, tamen neniu scias kial?
Ĉi tiun demandn respondos ĉiu nigra mago.
Rimarko: Se alianca milit-unuo delogos atenton de malamiko, ombro povas ataki de dorso kaj kaŭzi duoblan damaĝon. Ombroj esas rezistegaj kontraŭ vundoj, kaj super akvo moviĝas malrapide. Ombro kapablas nokte kaŝiĝi sen spure.
Specialaj notoj:Embuska atako kaŭzas duoblan vundon, se sur la renversa flanko de viktimo ne troviĝas milit-unuo de egala flanko. (milit-unuo alianca ne sufiĉas.) Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water. This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence. This unit's skill at skirmishing allows it to ignore enemies' zones of control and thus move unhindered around them.
Avanca de: | Ghost |
---|---|
Avancu al: | Nightgaunt |
Kostoj: | 38 |
Sano: | 24 |
Movoj: | 7 |
Spertoj: | 100 |
Nivelo: | 2 |
Aparteneco: | kaosema |
ID | Shadow Ascension |
Kapabloj: |
ungegoj klingo | 8 - 3 de proksime | embuska |
Rezisto: | |
---|---|
klingo | 50% |
piko | 50% |
frapo | 50% |
fajro | 10% |
frosto | 70% |
arcane | -10% |
Tereno | Kosto de movo | Defendo |
---|---|---|
Arbaro | 1 | 50% |
Bordregiono | 2 | 50% |
Flat | 1 | 50% |
Frozen | 1 | 50% |
Funga Bosko | 1 | 50% |
Kastelo | 1 | 50% |
Kaverno | 1 | 50% |
Malprofunda akvo | 2 | 50% |
Marĉo | 1 | 50% |
Montetoj | 1 | 50% |
Montoj | 1 | 50% |
Netrapaseblaj Montoj | 99 | 50% |
Profunda Akvo | 2 | 50% |
Sablo | 1 | 50% |
Unwalkable | 1 | 50% |
Vilaĝo | 1 | 50% |